Factiles Interactive Choice-Modus verwandelt jedes Jeopardy-Spielfeld in ein interaktives Erlebnis im eigenen Tempo. Spieler können von jedem Gerät aus teilnehmen, Fragen nach ihrem eigenen Zeitplan beantworten und erhalten sofortiges Feedback. Moderatoren verfolgen jede Antwort und jeden Punktestand in Echtzeit, ohne dass eine Live-Moderation erforderlich ist.

Der interaktive Auswahlmodus (Interactive Choice Mode) ist ein selbstgesteuertes Jeopardy-Quizformat, bei dem die Spieler ein Fragenbrett nach ihrem eigenen Zeitplan bearbeiten. Sobald das Spiel gestartet ist, wird kein Live-Moderator benötigt. Die Spieler treten über einen Link oder einen QR-Code bei, wählen Fragen aus und erhalten nach jeder Antwort ein direktes Feedback. Moderatoren können Timer, PIN-Schutz, Joker-Hinweise und ein Limit für falsche Antworten einbauen, um die Sitzung an jeden Lernenden oder jedes Publikum anzupassen. Er eignet sich ideal für asynchrones Lernen, Remote-Studium und unabhängiges Training.
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Konfigurieren und Teilen
Legen Sie alle Gameplay-Optionen fest, einschließlich PIN-Schutz, Timer, Jokerkarten und dem Limit für falsche Antworten. Das Spiel generiert dann eine teilbare URL und einen QR-Code, die per Link, E-Mail, Google Classroom, Remind oder über soziale Medien versendet werden können.
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Mach mit und wähle ein Maskottchen
Spieler öffnen den Link auf einem beliebigen Gerät, geben einen Namen ein und wählen ein Maskottchen aus. Das Factile-Spielbrett erscheint sofort, und die Spieler können in ihrem eigenen Tempo Kategorien und Punktwerte auswählen.
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Antworten und sofortiges Feedback erhalten
Eine richtige Antwort wird bestätigt und die Punktzahl aktualisiert sich automatisch. Bei einer falschen Antwort wird ein Hinweis angezeigt (sofern aktiviert), um das Prinzip zu verdeutlichen, bevor der Spieler fortfährt. Spieler können während der Runde auch Joker-Karten für zusätzliche Hinweise nutzen.
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Beende das Spiel und sieh dir die Bestenliste an
Die Spieler spielen so lange weiter auf dem Brett, bis alle Fragen beantwortet sind, das Limit für falsche Antworten erreicht ist oder das Zeitlimit abläuft. Am Ende können die Spieler ihre Punktzahl überprüfen und sehen, wie sie im Vergleich zu anderen abschneiden.

Studierende und Selbstlernende
Selbstständige Prüfungsvorbereitung, Hausaufgabenpraxis und Selbstkontrolle ohne Anwesenheit einer Lehrkraft.

Lehrer und Ausbilder
Asynchrone Aufgaben für das Klassenzimmer, formative Beurteilungen mit Zeitlimits und die Verfolgung des individuellen Schülerfortschritts mit Live-Analysen.

Firmentrainer
Compliance-Prüfungen auf Abruf, selbstgeführte Onboarding-Module und Wissensauffrischungen zwischen Live-Sitzungen.
















